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数字雕刻、建模与绘制工具,适合角色、生物和高精度表面细节。
雕刻与模型编辑
开源三角网格处理工具,可清理、检查、简化和转换扫描模型。
MeshLab 是面向三角网格的处理与检查工具。对于扫描数据或生成模型,它可以清理冗余结构、检查表面、简化面数,并完成格式交换等准备工作。
它偏向网格处理和过滤,不是参数化 CAD,也不是完整的角色动画制作环境。处理模型前保留原文件,有助于比较简化或修复前后的结果。
扫描网格、AI 资产清理、打印前网格检查。
导入网格 → 检查问题 → 过滤 / 简化 → 检查结果并导出。