免费 3D 文字生成器
输入文字、设定挤出深度,字形就会在 three.js 实时预览中重新生成:没有字体下载,没有等待,也没有排队。每个字符都由工具自带的笔画定义构建,笔画再并集成一个实体,因此结果天生水密,切片时不会报错。
你还可以选择字体样式,添加倒角让边缘变圆润而不是锋利,并挑选 Gold、Metal 之类的材质预设,在打印之前就看清成品的感觉。导出 STL 交给切片软件,导出 OBJ 或 GLB 进入其他流程,或者截一张 PNG 用来做效果图。
输入、调整、下载。是真正挤出的几何体,而不是平面图片。
- 三角面数
- —
- 尺寸
- —
输入文字
输入一两行短文字:名字、logo 字样或标牌。拉丁字母、数字、空格与常用标点都支持;预览会随着输入实时重建,哪个字符不被支持立刻就能看出来。
设定深度、倒角与材质
选择以毫米为单位的挤出深度,需要圆润边缘就加上倒角,挑选字体样式,并试试 Gold、Metal 之类的材质预设,判断这些字在光照下的观感。
导出并打印
下载 STL 交给切片软件,下载 OBJ 或 GLB 用于其他工具,或者截一张 PNG 做效果图。把最细的笔画与喷嘴对比:低于约 0.8mm 时 0.4mm 喷嘴会很吃力,请直接加大字号或笔画粗细,而不是碰运气。
边输入边预览
改动文字、深度、倒角或字体样式时,几何直接在浏览器里重建,配合旋转、缩放与平移,可以在打印之前从侧面检查某个字母。
内置笔画字体,无需下载
字形来自工具自带的紧凑笔画定义,因此不请求任何资源,也不存在加载失败。它覆盖拉丁字母、数字、空格与常用标点;集合之外的文字会渲染为占位符,小写输入会以大写形式挤出。
以毫米设定的深度与倒角
挤出深度决定成品的厚度,从 2mm 的薄钥匙牌到厚实的独立标牌都行。倒角会切削挤出边缘,去掉容易磕碰崩口的锐利边沿,在光照下也更好看。
用于预览的材质预设
Gold、Silver、Metal 与 Plain 会改变实时视口与 PNG 截图中的着色效果。STL 完全不携带材质,所以打印用的文件只有几何;能携带基础色的是 OBJ 与 GLB 导出。
STL、OBJ、GLB 与 PNG
STL 是所有切片软件都读的格式,OBJ 给 DCC 流程提供可读的文本几何,GLB 是面向 Web 与引擎的单文件选择,PNG 截图则按当前相机角度出图,可用于提案或商品页。
天生水密的构造
每一笔都会变成一个实体棱柱,笔画之间再做并集,因此字母没有重叠壳体,也没有多余内部面。细部强度仍然是打印机要面对的问题,而不是网格的问题——这也是预览显示真实比例的原因。
生成器产出的是挤出文字几何:字形轮廓沿深度轴拉伸成实体,构成字母的各笔画再并集起来,结果是单个闭合体积。这也是导出的网格切片干净、不会出现重叠壳体让切片软件头疼的原因。
三种导出格式对应三种不同需求。STL 是通用的打印交接格式:一张三角面清单,没有单位、没有颜色,市面上所有切片软件都能读。OBJ 把同样的几何写成可读文本并附带 MTL 文件,方便 DCC 工具或脚本检查。GLB 把几何与 PBR 基础色打包成一个二进制文件,当这些文字要进入 Web 查看器、游戏引擎或 AR 场景而不是打印机时,它就是正确选择。
PNG 导出是第四类输出,值得单独理解:它是按当前相机角度对实时视口做的截图,使用你选择的材质预设渲染。它是用于效果图与商品页的 2D 图片,不是 3D 文件,因此既不能打印也不能转换。
常见问题
这个 3D 文字生成器免费吗?需要账号吗?
免费,也不需要账号。实时预览在你的浏览器里构建,导出由服务端流程生成,其 50MB 上限是文字网格远远达不到的。生成物的权利归你,导出的模型也可以用于商业用途。
支持哪些字符?
拉丁字母 A 到 Z、数字 0 到 9、空格,以及句点、逗号、连字符、下划线、感叹号、问号、冒号、斜杠、括号与和号等常用标点。小写字母会以大写形式挤出;集合之外的字符,包括中文、日文、韩文、西里尔字母、希腊字母、阿拉伯文与 emoji,都会渲染为占位字形。导出前请检查预览,因为单词中间混进一个占位符很容易被忽略。
能生成中文或其他非拉丁文字的立体字吗?
这个工具不能:内置笔画字体只有拉丁字形,中日韩字符会退回占位符。有两条诚实的替代路径:用 SVG 转 3D 模型工具转换已有的矢量文字,它会把 Illustrator、Inkscape 或 Figma 导出的闭合路径挤出;或者在 Blender 里用真正的中文字体排版,再从那里导出 STL 或 GLB。
我输入的文字会被上传吗?
预览由 three.js 在浏览器本地生成,输入与调整都不会发送任何内容。导出是唯一的服务端步骤:完成的网格会送到写出 STL、OBJ 或 GLB 的流程,这也是配置普通的设备上导出依然很快的原因。
挤出深度该怎么选?
深度就是成品厚度,单位为毫米。2 到 4mm 左右适合钥匙牌、名牌与蛋糕插牌;6 到 10mm 适合可以立在桌面上的字与店招;再厚通常就是结构需求了。深度同时直接决定打印时间与材料用量,所以先从薄开始,只加零件真正需要的厚度。
倒角有什么用?
它把挤出边缘切削或圆角化,于是原本 90 度的锐利边沿变得不易磕碰崩口,同时能让光线沿边缘流动。代价是占地略微变宽、打印时间略长,因为倒角会沿整条轮廓增加几何。
Gold、Silver、Metal 与 Plain 预设到底改变了什么?
它们改变实时视口、从而是 PNG 截图里的着色效果,这正是它们用于判断设计或制作效果图的价值所在。它们不改变几何,而 STL 根本无法保存材质信息:无论选哪个预设,拿去打印的 STL 都完全一样。需要让模型带上基础色时,请导出 OBJ 或 GLB。
为什么我的字看起来是几何图形而不是字体?
因为它们是用工具内置的笔画字体绘制的:每个字形由笔直的矩形笔画构成,只有一种字重,字距固定,也没有字偶距调整。这让工具即时可用且不依赖外部资源,也正是成品带有工程化、标识感的原因。想要特定字体,请在 Illustrator、Inkscape 或 Figma 里排版,导出 SVG,再用 SVG 转 3D 模型处理。
可以导出 STL 用于 3D 打印吗?
可以,而且 STL 是默认选择,因为所有切片软件都能读。字母是闭合实体,切片时无需修复。此外还可以导出 OBJ(给 DCC 流程提供可读的文本几何)、GLB(文字要进入 Web 查看器、引擎或 AR 场景时使用),以及视口的 PNG 截图(用于效果图与商品页)。
打印失败或者字母断掉了,我该改什么?
常见原因是细部尺寸小于喷嘴能打印的极限:低于约 0.8mm 时,0.4mm 喷嘴会打出脆弱甚至缺失的壁。请整体加大字号、选择更粗的字体样式,并增加深度让每个字母有更多材料互相结合。独立摆放的字母还需要底边或底筏,因为又高又薄的几何在打印中途很容易被撞倒。
能生成多行文字吗?
生成器一次挤出一行,这样几何简单且可预期。做多行标牌时,请分别导出每一行,再用 STL 编辑器的合并功能把它们并集为一个水密实体,直接可以切片。这样还能让标题和正文字使用不同的深度。