一个账号背后的五个引擎:AI 3D 模型生成器
用文字描述一个物体或上传一张照片,交给本地引擎与已配置的第三方引擎处理,并排比较网格,再导出 GLB、STL 或 OBJ。
这个生成器究竟产出什么
每次生成最终都是一份三角网格,包含顶点、面与 UV;开启贴图后还会附带一组 PBR 贴图。结果面板会给出顶点数、三角面数、尺寸、体积、表面积,以及网格是否水密、是否流形——这些正是切片或导入引擎之前需要看的数字。
内置的本地引擎是程序化的:它根据提示词确定性地构造参数化几何,自行展开 UV 并写出 PBR 贴图。它不需要任何 API 密钥,因此新账号在第一分钟就能生成并下载一份真实网格。
选择路线,而不只是写提示词
文字转 3D 从文字描述出发。图片转 3D 从一张照片或渲染图出发。多视图会接收同一物体两个以上不同角度的照片,重建相机没拍到的侧面。批量模式接收一组图片,每张独立生成一个模型。
所有引擎上这四种模式完全一致,对比才有意义:唯一的变量是引擎,而不是输入方式。
一次生成要多少积分
在基础引擎上,一次标准的文字转 3D 或图片转 3D 约 10 积分。贴图另加约 4 积分,高清贴图再加 4 积分,高质量模式比快速模式更贵。对比运行按每个引擎各计一次基础费用。
| 方案 | 积分 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 免费 | 注册赠送欢迎积分 | 在定型之前先让多个引擎跑同一条提示词 |
| Starter | 每月 1,000 | 偶尔做道具与产品草图,约 100 次标准生成 |
| Pro | 每月 3,500 | 常规生产工作,包含带贴图与对比运行 |
| Max | 每月 18,000 | 大批量生成的团队,或 API 集成 |
这些数字从哪里来
风格预设
写实、风格化、低多边形、玩具与雕像。预设改变的是目标轮廓与细节预算,而不只是一层滤镜。
快速与高质量模式
快速模式先给出一份可用于判断外形的网格;高质量模式在几何与表面细节上投入更多时间。
贴图与高清贴图
开启贴图会执行 UV 展开与 PBR 烘焙;高清贴图进一步提高烘焙分辨率。
拓扑
打印与通用流程用三角面输出;后续需要细分或形变时可用四边面输出。
关于引擎的诚实说明
Tripo3D、Meshy、Rodin 与 Hitem3D 都是第三方服务。只有在运维方配置了对应厂商的 API 密钥后,它们的适配器才会启用;在此之前引擎会显示为未配置,不会有任何请求离开服务器。因此能否跨引擎对比,取决于你的部署里配了哪些密钥。
第三方引擎需要运维方配置 API 密钥。内置本地引擎始终可用,并产出真实、可下载的网格模型。
可以导出什么
GLB、glTF、OBJ、STL、PLY 与 3MF 都来自同一份网格,所以选择格式取决于后续工具,而不是生成能力。STL 按设计丢弃颜色与贴图;GLB 则把几何、PBR 材质与贴图装进一个文件。
常见问题
生成模型需要 API 密钥吗?
不需要。本地程序化引擎始终可用,新账号无需任何第三方密钥就能生成、预览并下载网格。只有运维方配置了密钥后,Tripo3D、Meshy、Rodin 与 Hitem3D 的适配器才会出现。
一次生成会得到什么?
一份包含顶点、面与 UV 的三角网格;开启贴图时还附 PBR 贴图;属性面板会列出顶点数、三角面数、尺寸、体积、表面积以及是否水密、是否流形。
一次生成消耗多少积分?
在基础引擎上,标准文字转 3D 或图片转 3D 约 10 积分。AI 贴图另加约 4 积分,高清贴图再加 4 积分,高质量模式比快速模式更贵。同一份输入多跑一个引擎,会按每个引擎再加一次基础费用。
可以在同一条提示词上对比引擎吗?
可以。多模型模式把同一份输入送到多个引擎,并用同一个视口、同一套着色模式并排展示结果,你可以直接判断拓扑与表面细节,而不是靠截图。
生成的模型可以 3D 打印吗?
请导出 STL 或 3MF,并先在属性面板确认水密与流形标记。STL 不含单位,需要在切片软件里设置比例;3MF 会保留单位、颜色与多对象信息。
产出可以商用吗?
所有付费方案都包含商业许可,你保有自己生成模型的所有权。你还需要自行确保对上传的参考图片拥有相应权利。