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免费在线 3D 工具

直接在浏览器里查看、检查与编辑 3D 文件,全程不上传。

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免费在线 OBJ 查看器

这个查看器直接在浏览器里打开 Wavefront OBJ 文件:把 .obj 文件拖到页面上,网格就会出现在可交互的 3D 视口中,可以旋转、缩放与平移。解析由 three.js 在本地完成,因此哪怕 300MB 的模型也不会被上传到任何地方。

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免费在线 FBX 查看器

FBX 至今仍是工作室之间交换游戏资产的格式,也是少数能同时携带绑定、动画、摄像机、灯光与单位的格式。这个查看器用 three.js 的 FBXLoader 在浏览器本地打开 .fbx 文件,展示几何、材质与真实比例。

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免费在线 PLY 查看器

PLY 是 3D 扫描仪、摄影测量流程与科研代码常用的输出格式:用逐顶点颜色、法线与自定义属性代替贴图的三角网格。这个查看器用 three.js 在本地加载 .ply 文件,并按扫描件真实携带的颜色显示。

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免费在线 3MF 查看器

3MF 是 STL 的现代替代品:一个由 XML 部件组成的 ZIP 包,保留了 STL 丢弃的内容——单位、颜色、材质与独立对象。这个查看器在浏览器本地解包并解析,因此你即将打印的盘面会带着各个部件与基础色完整呈现。

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免费在线 USDZ 查看器

USDZ 是皮克斯 USD 打包成的未压缩 ZIP,也是 Apple 为 AR Quick Look 选定的格式。这个查看器在浏览器本地打开 .usdz,让你不必拿着 iPhone 也能检查 AR 资产的几何、材质与已烘焙贴图。

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.blend 查看器:浏览器里能做与不能做的事

.blend 既没有浏览器加载器,本项目里也没有对应的 Python 读取器,所以我们不会假装可以:把 .blend 拖到这里不会得到任何预览。作为替代,这个页面给出从 .blend 到「能被预览的东西」之间最诚实的路径——用 Blender 自己导出 GLB、OBJ 或 STL。

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免费在线 DAE 查看器

COLLADA 是 SketchUp、老版本 Blender 以及整整一代游戏工具链用来在程序之间搬运资产的开放 XML 格式。这个查看器用 three.js 的 ColladaLoader 在本地解析 .dae 文件,不必安装任何东西就能看到几何、材质与场景层级。

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IGES 查看器:浏览器里能做与不能做的事

IGES 保存的是精确的 CAD 几何——NURBS 曲线与曲面——而不是三角面,要把它变成浏览器能着色的东西,必须有 CAD 内核。本项目既没有对应的浏览器加载器,也没有 Python 读取器,所以把 .iges 拖进标签页在这里得不到预览,我们也不会做一个假的出来。

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免费在线 GLB 查看器

GLB 是 glTF 的单文件二进制形式:几何、PBR 材质、贴图与动画全部打包进一个缓冲区,这也是它成为 Web 默认交付格式、并在引擎中日益主流的原因。这个查看器用 three.js 的 GLTFLoader 在本地加载 .glb 文件,因此检查 500MB 的资产也不会有任何一个字节离开你的机器。

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免费在线 STL 查看器

STL 是 3D 打印领域事实上的标准格式:一堆原始三角面片,没有颜色、没有材质、也没有单位。这个查看器在浏览器本地打开二进制与 ASCII 的 .stl 文件,自动适配模型,并给出决定切片负担的三角面数。

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在线 STL 编辑器

这是真正能干活的网格工具,而不是带按钮的查看器:上传最大 50MB 的 STL,操作会经过基于 trimesh 的 Python 流程执行,背后有真正的 CSG 引擎。可以按比例缩放或缩放到精确宽度,把实体抽成壳体,把多个文件合并成一个,修复破洞与法线,或者跑一次流形检查并得到可打印性结论。

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免费 3D 文字生成器

输入文字、设定挤出深度,字形就会在 three.js 实时预览中重新生成:没有字体下载,没有等待,也没有排队。每个字符都由工具自带的笔画定义构建,笔画再并集成一个实体,因此结果天生水密,切片时不会报错。

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100% 隐私

文件在浏览器本地解析,不会上传到任何服务器。