免费 SVG 转 3D 模型转换器
SVG 是用数学路径描述的 2D 矢量图形。这使它成为 3D 的理想输入:每条闭合轮廓都可以直接挤出成实体。
这对 logo、徽章、平面标识与线稿效果极好。对照片则无效——因为根本没有可挤出的轮廓。
3D 预览
如何将 SVG 转换为 3D 模型
上传 SVG
选择包含填充路径或基本形状的 SVG。请先在编辑器中将文字和描边转为路径。
设置挤出深度
深度决定结果的毫米厚度。60mm 宽的 logo 通常 3–5mm 厚观感最好。
转换并下载
下载 STL 用于打印;随后可使用其他转换器把 STL 转为需要的网格格式。
为什么选择此转换器
轮廓变实体
闭合路径会被填充并挤出,因此你得到的是可打印的水密模型,而不是一张平面片。
矢量精度
由于 SVG 与分辨率无关,挤出结果在任何尺寸下边缘都保持干净。
可打印 STL
将闭合几何导出为 STL,不保留颜色、渐变或 SVG 绘制效果。
无需设计软件
不需要 Illustrator 或 Inkscape,也能把 logo 变成可打印实物。
此次转换会发生哪些变化
- 不支持文字、图片、引用、定义、裁剪和脚本;请先展开为填充路径。
- 开放路径必须闭合,这可能会意外连接本不该相连的缺口。
什么是 SVG 文件? / 3D 模型
SVG
SVG 是用 XML 描述的 2D 矢量图形。由于路径是数学定义的,转 3D 只需把闭合轮廓挤出即可——这让 SVG 成为 logo、徽章与平面标识的理想起点。
- 路径与分辨率无关,挤出效果干净
- 作为文本易于编辑
- 非常适合 logo 与线稿
- 严格 2D——深度必须人为设定
- 开放路径需先闭合才能挤出
- 渐变与滤镜无法保留
3D 模型
STL 只存储原始三角面片:每个面片三个顶点加一个法向量。它没有索引缓冲、没有颜色、没有材质、也没有单位。正因为格式极简,几乎所有的切片软件、打印机与 CAD 工具都能读取它——这也正是它至今仍是 3D 打印默认交接格式的原因。
- 切片软件与打印机普遍支持
- 解析与流式读取极其简单
- 二进制变体让文件体积可控
- 不携带颜色、贴图或材质信息
- 顶点重复导致文件偏大
- 没有单位,也没有场景层级
SVG vs 3D 模型
| 属性 | SVG | STL |
|---|---|---|
| 编码 | XML | binary or ASCII |
| 颜色 | 是 | 否 |
| 贴图 | 否 | 否 |
| 材质 | 否 | 否 |
| 动画 | 是 | 否 |
| 单位 | 是 | 否 |
| 适合 3D 打印 | 是 | 是 |
| 适合 Web | 是 | 否 |
| 适合游戏引擎 | 否 | 否 |
转换前检查
- 先把文字转成轮廓——多数 SVG 并未内嵌字体。
- 去掉描边、只保留填充形状,结果更可控。
- 让画板紧贴图形本身。
常见问题排查
转换后什么都没有
该 SVG 可能只包含开放路径或描边。请在编辑器中把描边转为轮廓后重新导出。
文字丢失了
请在设计工具中先把文字转成路径再导出。
模型太薄无法打印
把挤出深度增加到至少 1.2mm,约等于 0.4mm 层高下的三层。
常见问题
如何把 SVG 变成 3D 模型?
上传 SVG,设定挤出深度,然后下载。文件中每条闭合轮廓都会变成实体并按该深度挤出。
logo 的颜色会保留吗?
不会。本站 SVG 挤出输出纯几何 STL,可以单色打印后上色。
可以用照片吗?
不行。照片没有矢量轮廓。请改用「图片转 STL」浮雕转换器,它把亮度当作高度。
深度该选多少?
0.4mm 喷嘴的实际下限是 1.2mm。60mm 宽的 logo,3–5mm 会得到扎实、可拿在手上的实物。
支持多色 SVG 吗?
几何会从所有轮廓挤出,与颜色无关。颜色信息不会写入 STL。
转换器免费吗?
免费,且无需账号。