雕刻与模型编辑
数字雕刻、建模与绘制工具,适合角色、生物和高精度表面细节。
ZBrush 采用数字黏土式雕刻方法塑造角色、生物和复杂表面细节。画笔、遮罩和形体调整使它适合从粗略体块逐步推进到精细雕刻。
高精度雕刻模型通常还需要整理拓扑、烘焙或降低面数,才能适配动画、游戏或其他下游用途。
角色、生物、手办与高精度雕刻。
体块雕刻 → 细化形体 → 添加细节 → 拓扑 / 烘焙与交付。
面向雕刻与绘制的应用,适合塑造有机形体和调整模型细节。
开源三角网格处理工具,可清理、检查、简化和转换扫描模型。
面向 3D 模型的材质绘制工具,适合为已有模型制作和细化纹理。
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