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指南、评测与 3D 工作流笔记

关于 AI 3D 生成、3D 打印、游戏美术及其周边工具的实用内容。

对比

2026 年最好的 3D 模型 AI 生成器:直接给结论

简短的回答是:Meshy 覆盖的流程环节最多,Tripo 产出的网格最耐用。完整的回答是,这两个结论都建立在三条你一个下午就能自己验证的标准上。

2026-07-01 · 阅读全文 →
教程

如何在 3D 模型上印制图像:四种方法,四种不同的失败方式

把画面凸出表面、刻进表面、作为贴图投影上去,以及用画面控制材料厚度,是四件不同的工作,工具不同、参数也不同。下面说明每种做法需要什么,以及打印前该怎么检查。

2026-06-30 · 阅读全文 →
教程

如何制作 3D 模型:四条路线、各自的工具与最终导出格式

AI 生成、多边形建模、参数化 CAD 与扫描最后都得到一个网格,但在时间成本、可控性和文件用途上几乎没有共识。下面讲清怎么选路线,以及第一个小时该做什么。

2026-06-28 · 阅读全文 →
指南

Meshmixer 是什么:Autodesk 的免费网格编辑器在 2026 年还能做什么

Meshmixer 是 Autodesk 的免费网格编辑器,用来雕刻、修复和整理 STL、OBJ 文件。Make Solid、Inspector 和抽壳今天依然值得用,但你要清楚它的最后一个版本停在 2018 年,贴图和 CAD 得交给别的软件。

2026-06-24 · 阅读全文 →
评测

Sulphur 2 评测:一个自己本地跑的 LTX 2.3 无审查视频模型

Sulphur 2 是在 Lightricks LTX 2.3 之上做的社区微调,跑在自己的显卡上,没有服务端的提示词过滤。本文说明下载包里有什么、实际需要多少显存、ComfyUI 工作流怎么跑,以及它相对 Runway 和 Kling AI 的取舍。

2026-06-24 · 阅读全文 →
对比

2026 年值得用的 AI 3D 模型生成器:十种服务与引擎按用途排序

本文按用途对十种托管服务与开源权重引擎做编辑视角的排序,评判标准写在前面,附两张对比表,并如实说明生成的网格还需要做哪些清理。

2026-06-20 · 阅读全文 →
对比

参数化建模工具替代方案:按输出文件与学习曲线对比八款工具

从 MakerWorld 的参数化模型生成器出发,把八款替代方案分成代码驱动生成、历史特征 CAD、网格参数化和 AI 生成四类,比较各自导出什么文件、上手要花多久。

2026-06-19 · 阅读全文 →
教程

用一张照片 3D 打印一个人:2026 年真正可行的做法

照片本身不含深度信息,成品好坏取决于软件被允许猜测多少。本文讲清拍摄要点、三条通往可打印实体的路线、真正有用的网格检查,以及小尺寸人像需要的比例与壁厚。

2026-06-19 · 阅读全文 →
对比

ComfyUI 三套 TRELLIS 节点包对比:安装方式、节点覆盖与各自适合的人

在 ComfyUI 里跑 TRELLIS,社区有三套节点包,它们真正的差别不在模型权重,而在打包方式。下面按依赖、节点覆盖和维护节奏,说清每一套各自适合谁。

2026-06-18 · 阅读全文 →
教程

在 Windows 上把 TRELLIS 2 装进 ComfyUI:RTX 50 系列从驱动到第一个网格的完整路径

TRELLIS 2 的部署方式是「节点包加上三个必须在本机编译的 CUDA 扩展」,而 RTX 50 系列显卡改变了可用的 CUDA 工具链与 PyTorch 轮子。本文给出安装顺序、环境变量设置,以及实际会遇到的那些报错的修法。

2026-06-18 · 阅读全文 →
教程

Trellis 2 ComfyUI 工作流下载:读懂 JSON、修好报错的节点图,以及四种常见变体

下载来的 TRELLIS 2 工作流就是一个 JSON 文件,里面写的是节点类型、连线和参数值。第一次加载失败,原因大多跑不出四条:缺节点包、权重文件名对不上、节点包升级导致参数位置错位,以及显存预算——只有 GGUF 变体塞得进去。

2026-06-18 · 阅读全文 →
教程

在 ComfyUI 里运行 TRELLIS 2:模型本体、扩展轮子与两条工作流

TRELLIS 2 是 40 亿参数的图生 3D 模型,而它的 ComfyUI 封装依赖若干编译型 CUDA 扩展,必须与 Python、torch、CUDA 版本对齐。本文是总览:它能产出什么、机器需要什么,以及两条工作流怎么搭。

2026-06-18 · 阅读全文 →
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