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3D 建模

Autodesk Maya

用于角色和场景建模、绑定与动画,适合影视和游戏资产制作流程。

软件介绍

Maya 面向角色、场景及动画制作,可将建模、UV、绑定、动画与渲染整合到团队生产流程。多边形和 NURBS 工具可以服务不同类型的资产。

如果模型需要进入角色动画或影视管线,应同时关注拓扑、绑定、材质以及团队的交换标准,而不只看单张渲染效果。

核心功能

  • 多边形与 NURBS 建模
  • UV、绑定与角色动画
  • 场景制作与渲染
  • 脚本和管线集成

适合谁使用

影视与游戏资产团队、角色模型师、动画师。

典型使用流程

建立资产 → UV / 材质 → 绑定与动画 → 灯光渲染或交付。

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