Blender →
免费开源的综合 3D 创作软件,支持多边形建模、雕刻、动画和渲染。适合从入门到完整资产制作。
3D 建模
用于角色和场景建模、绑定与动画,适合影视和游戏资产制作流程。
Maya 面向角色、场景及动画制作,可将建模、UV、绑定、动画与渲染整合到团队生产流程。多边形和 NURBS 工具可以服务不同类型的资产。
如果模型需要进入角色动画或影视管线,应同时关注拓扑、绑定、材质以及团队的交换标准,而不只看单张渲染效果。
影视与游戏资产团队、角色模型师、动画师。
建立资产 → UV / 材质 → 绑定与动画 → 灯光渲染或交付。