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3D 建模

Blender

免费开源的综合 3D 创作软件,支持多边形建模、雕刻、动画和渲染。适合从入门到完整资产制作。

软件介绍

Blender 把建模、雕刻、材质、动画和渲染放在同一个创作环境中。既可以从基础形体开始搭建道具,也可以导入 AI 生成或扫描得到的网格,继续处理结构、材质与场景。修改器与节点工作流适合需要反复调整的资产。

适合希望用一套软件完成多种任务的创作者。若目标是严格尺寸约束的工程零件,应同时考虑参数化 CAD 工具。

核心功能

  • 多边形建模与修改器
  • 雕刻、UV 与材质
  • Geometry Nodes 程序化工作流
  • 动画与渲染

适合谁使用

道具和角色资产、游戏内容、动画、AI 模型后期整理。

典型使用流程

创建或导入网格 → 编辑形体与拓扑 → UV / 材质 → 渲染或导出。

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