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3D 建模里的网格是什么?顶点、面、类型与文件格式

网格是 3D 物体的多边形表面:顶点、边、面,以及随之携带的法线和 UV。本文说明每个组成部分的作用、哪些属性决定后续可行性,以及各种文件格式到底保留了什么。