如何制作 STL 文件:从 Tinkercad 到 AI 图生 3D 的四条路线
制作 STL 的四条路线:网页图元建模、参数化 CAD、Blender 雕刻和 AI 图生 3D。本文说明每条路线擅长什么、哪些导出参数决定可打印性,以及切片前值得做的检查。
轮廓拉伸、透光浮雕高度图和 AI 图生 3D 最终都导出同一个扩展名,除此之外几乎没有共同点。下面说明三条路线各自控制什么、什么照片能活下来,以及第一层打印之前要做的检查。
制作 STL 的四条路线:网页图元建模、参数化 CAD、Blender 雕刻和 AI 图生 3D。本文说明每条路线擅长什么、哪些导出参数决定可打印性,以及切片前值得做的检查。
同一张图片可以变成只在屏幕上看的模型、游戏角色,也可以是真正的打印件,三条路要做的事情完全不同。本文给出照片到 STL 的五步流程、小尺寸人偶的打印参数,以及把已有的 AI 人偶图变成实物模型的走法。
照片本身不含深度信息,成品好坏取决于软件被允许猜测多少。本文讲清拍摄要点、三条通往可打印实体的路线、真正有用的网格检查,以及小尺寸人像需要的比例与壁厚。