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Open3DAI Studio

选择你的 3D 创作厂商

每家厂商一个专属工作台。按模型能力、输入方式和创作流程选择,进入后设置对应参数。

Tripo

可创作

H 系列细节建模 · P 系列低多边形资产

选择几何模型版本,再独立设置面数、几何细节和纹理。P2 为预览版本;本站使用三角网格与 GLB 工作流。

文字/单图 → 几何生成 → 可选纹理与 PBR → GLB

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Meshy

可创作

高细节模型 · Smart Topology 原生拓扑

文字生成先创建几何预览,再按需执行纹理 refine。图生模型为单次生成流程。T2/T2.5 直接控制面数,不执行重网格。

文字 → Preview → 可选 Refine;单图 → Image to 3D

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Hyper3D Rodin

可创作

Gen-2.5 档位 · 多视图与材质控制

生成档位决定模型能力;目标网格面数、纹理管线和材质独立设置。多视图最多 5 张;这里使用 Raw 三角网格。

文字/1–5 张视图 → Gen-2.5 → 纹理 → GLB

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Hi3D 中国站

暂不可生成

通用与人像重建 · 有序多视图

版本决定可选分辨率。中国站和国际站的密钥、余额相互独立。面数在本站限定 10 万–200 万,避免官方表格与错误码范围冲突。

单图/2–4 张有序视图 → 几何或几何+纹理 → GLB

API 资源包额度不足,待充值

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Hi3D International

暂不可生成

通用与人像重建 · 有序多视图

版本决定可选分辨率。中国站和国际站的密钥、余额相互独立。面数在本站限定 10 万–200 万,避免官方表格与错误码范围冲突。

单图/2–4 张有序视图 → 几何或几何+纹理 → GLB

API 资源包额度不足,待充值

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Neural4D

暂不可生成

标准/高/超高几何质量

几何质量决定面数范围;每次只生成一个模型,确保任务、下载与结算一一对应。可选白模或纹理+PBR。

文字/单图 → 指定几何质量 → 1 个模型 → GLB

密钥已配置,模型下载连接受限

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腾讯混元 3D

暂不可生成

专业版 3.0/3.1 · 面数与材质控制

使用 API Key 兼容接口;不混用云 API 的签名鉴权。3.1 使用普通或白模生成,LowPoly 仅在 3.0 提供。

文字/单图 → 专业版任务 → 查询 JobId → GLB

密钥已配置,服务器连接暂不可用

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Hitem3D(旧接入)

暂不可生成

接口迁移说明

旧 Bearer 单密钥适配器未通过当前官方协议验证,暂不开放生成。当前官方要求 Access Key / Secret Key,请使用独立的 Hi3D 国际站页面。

请转到 Hi3D 国际站

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